
عضو سابق راکستار: ساخت بازی Red Dead Redemption برای PS3 بسیار سختتر از Xbox 360 بود
توسعه دهنده سابق راکستار، از سختی کار با PS3 و دلایل برتری پورت Xbox 360 بازی Red Dead Redemption میگوید. Digital Foundry در ویدیوی جدیدی که روی یوتیوب منتشر کرده،...